?> ideas |

Please add images for slider in theme options!

18 Мар

Houdini multi-dynamics/ Redshift/ Mantra


 

  Наконец-то доделал, для меня это был небольшой вызов в работе с мульти динамикой. В принципе не такая сложная задача, но в то время было трудно понять, как все вместе сделать.
Начал год назад прямо на майские праздники, все ели шашлыки, а я все выходные с 10 до 10 создаю домик)). Я тогда почти все закончил, был еще и мост из камней, но я его не стал использовать.
  Самое сложное для меня был процедурный моделинг, я тогда имел не много опыта в этом.
Деталь, которую я хотел добавить, это неровные края на досках и кирпичах. Есть много разных способов,у каждого свои недостатки, хотелось потестить разные варианты, посмотреть как будет работать, и конечно хотелось разобраться во всех нюансах, мелких проблемах и оптимизации, сделать все самому и с нуля.
Вообщем за год я перенес с 15 в 15.5 и потом в 16 версию программы и всегда что-то было не так). С того времени, когда я начал эту работу, я хорошо продвинулся в направлении динамики, и теперь решил еще немного усложнить и добавить воду. Хотелось еще и лед сделать,посмотреть как он ломается при попадании на него разных обломков, а после добавить всплывание отдельных досок, но подумал, так все растянется надолго. Как-нибудь в другой раз)).
  С водой проблем почти не было, была дилемма, где пену делать, в редшифте нельзя отрендерить за 40 мил частиц со всей геометрией в сцене . Сделал отдельно частицы в мантре, оказалось не так уж и долго.
  Хотя я только закончил, но уже хочется попробовать несколько новых идей в этом направлении.